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○OECD(Organisation for Economic Co-operation and Development) ○ヨーロッパ、北米等の先進国によって、国際経済全般について協議することを目的とした国際機関 ○2013年現在の加盟国は34か国 ・日本も加盟
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wiki・企画管理 ビャッコ Pryce マップ関連 ピカチュウ イベント・バイナリ他 Pryce ドット絵師 メンバー入りを志願の方は掲示板まで。 基本的に足りない役職は可能な限りPryceが行います
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タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 イシターの復活 ザ リターン オブ イシター ARPG 協力 2人 SPS 1988/10/?? FD
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シベリアでは毎年5千人以上もの赤ちゃん、子供たちが捨てられています。公的な援助はほとんど無く、私たちの支援でほとんどが運営されています。 皆さまのご寄付は、多くの捨てられた赤ちゃんたちを支え、また少年少女たちが将来自立できるよう支援していきます。 本部は現在イタリアにありますが、近い将来プリヤートのウラン・ウデに移る予定です。 ぜひご協力ください。 寄付方法については下記ホームページに載っています。 ホームページ http //siberia.hiteconet.org/index.php?lingua=jap
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雷爪「Ⅷ」(アハト・ナーゲル) ジクサス R 水/闇 (9) クリーチャー:デーモン・コマンド/ポセイディア・ドラゴン/魔導協会 12000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。 ■T・ブレイカー ■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。 ■魔導撃[6]-このクリーチャーが攻撃する時、手札または墓地から呪文をコストの合計が6以下になるように好きな数選び、唱えてもよい。その後、こうして唱えた呪文を好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のデーモン・コマンドでポセイディア・ドラゴンの魔導協会。 コスト9パワー12000。登場時《ヴォルグ・サンダー》と同じ効果を放ち、呪文を唱えると《サンダー・ティーガー》と同じパワー低下を放てる。魔導撃の上限は6と低め。低コスト呪文をより多く唱えれればパワー低下も活かしやすい。 コマンドである為侵略に、ドラゴンであるため革命チェンジにも対応している。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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被災地に花壇と家庭菜園を送りたい。 ホームセンター様や園芸店様へのご協力のお願い 正直、個人レベルや友人・知人レベルでは1つの仮設団地すらフォローしきれません。 ましてや、今後、定期的に花や野菜の種を送ろうとすると・・・ そこで、これを見たホームセンターさんや園芸用品店さんにお願いがあります。 園芸用品売り場に募金箱を置いていただけませんか?ガーデニングや家庭菜園やっている方から支援を仰ぎたいと思います。 その募金で、種や苗、プランターをおわけください。被災地に店舗や支店がある場合、その店舗で、種や苗、プランター、土の購入という形になればと思っています。 店頭で売られているプランターを支援用に買われたお客さんに応援メッセージを書いていただいて、それを送付願えませんか 遠方のお店の場合、募金していただいたお金をご送付願えませんか? 専用のプランターなどご用意いただけると幸いです。お店の名前と、”seeds4eastjapanや”#seed4eastjp”等の文字入り(つつましく底面にでも。) ハッシュタグ #seed4eastjp でつぶやいています。
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《協力技「フェアリーオーバードライブ」》 No.1654 Spell <第十七弾> NODE(3)/COST(0) 術者:光の三妖精チーム 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:持続 以下の効果から解決できるものを、上から順に全て解決する。 1.あなたの場に「ルナチャイルド」がいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「隠密」を得る。 2.あなたの場に「サニーミルク」がいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。 3.あなたの場に「スターサファイア」がいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「貫通」を得る。 彼女の今の姿は動きが安定しない惑星なのだ。惑星は人一倍強く輝きながらも、予想できない動きをする星である。~上海アリス通信 Illustration:あくぁまりん コメント 収録 第十七弾 関連 「光の三妖精チーム」 光の三妖精チーム 「ルナチャイルド」 ルナチャイルド/1弾 ルナチャイルド/9弾 ルナチャイルド/12弾 ルナチャイルド/15弾 ルナチャイルド/17弾 ルナチャイルド/20弾 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾 「スターサファイア」 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 スターサファイア/15弾 スターサファイア/17弾 スターサファイア/20弾
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タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 ペアーズ&ローターズ ACT 協力 2人 アスキー 198?/??/?? [ペアーズ][ローターズ]DISK 3.5 1DD
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EV18 先覚の協力者(完結編) 概要 イベント報酬 世界観/先覚 余談 サブタイトル一覧 +あらすじ 「これで僕は……英雄だァッ!」 ネフィリムと融合を果たしたウェル博士 「ああ、そうだった。私はこうしてこの場所に――」 明かされるフィーネと弦十郎の過去 協力者たちの様々な思惑が交錯し物語は終幕へと加速する…… 概要 開催期間 2018/1/19 17 00 〜 2018/1/31 13 59 EV9 剛敵イベント(10月)の開催からおよそ3か月経ち、ついに開催された完結編。正式タイトルは『先覚の協力者-Recapture Operation-』。風鳴弦十郎がプレイアブルキャラクターとして実装された。またフィーネに新たな姿が用意された。ガチャ画面では『ネフシュタン[新態]』と表記されている。 イベントとしては特に状態異常もしてこず、ボーナスカードにATKの高いものが多いので詰まる部分は無い。 弦十郎用に追加された楽曲はGの劇伴『明日への凱歌』。GのOP『Vitalization』のアレンジである。 イベント報酬 イベント限定シンフォギアカード 星4 弦十郎/俺式・剛衝打 イベント限定メモリアカード 星4 大人のブレイクタイム 星3 胸の歌を信じて 世界観/先覚 シンフォギアが存在せず、フィーネの野望が弦十郎によって阻止された世界。 フィーネは本イベントの数年前にカ・ディンギルによるルナアタックを試みたものの弦十郎に阻まれ未遂に終わっている。現在はフィーネとして二課にそのまま在籍している。 この世界では装者(厳密に言えば風鳴翼)が存在せず、シンフォギアシステムが机上の空論となっている。このため聖遺物に関する研究が本編世界よりも遅れており、フィーネが弦十郎に敗北したのも融合症例という知見を得られていなかったという要因が大きい。状態としてはネフシュタンを纏ったクリスと同じで、両断されても復活するような再生能力を持たない。 シンフォギアの前段階としてRN式回天特機装束が開発されている。シンフォギアと同様にノイズの位相差障壁の無効化及びノイズからの攻撃のバリアコーティング機能を持つが、歌ではなく装着者の精神力で起動する。そして装着者への負担が大きい。フィーネ曰く「玩具以前のガラクタ」Lv1では皮膜状のバリアが、Lv2では金の右腕が装着される。マトモに使えるのは弦十郎のみ。 シンフォギアと同様に聖遺物の欠片を使っている。中身は長らく明らかにされていなかったが、EV72 大火を薙ぐ剣でガングニールだと判明した。 シンフォギアという戦力が存在しないため二課の立場は相対的に弱くなっており、米国政府など様々な機関が二課の保有する聖遺物を狙っている。 この世界のウェル博士も英雄願望に取りつかれているが、ルナアタックから世界を救った英雄という具体的な存在がいないためか、やることがちょっと空回り気味。 弦十郎は本編世界と同じく常識はずれな身体能力を有している。どの程度本編世界に準じているかは、彼(ら)のみぞ知る。 余談 本イベント開催前にメンテナンスがあったのだが、延長により丸一日遊べなくなるというトラブルがあった。本アプリのメンテナンスとしては現在最長記録(計27時間)。メンテナンス後に実装されたネフシュタン[新態]がかなり扇情的だったため、倫理規定に引っかかったのでは?と冗談めかして言われることもある。 サブタイトル一覧 +... EV18-S1 集いし先覚者 EV18-S2 不滅の刃 EV18-S3 唯一の居場所 EV18-S4 インターミッション EV18-S5 二課潜入 EV18-S6 フィーネの企み EV18-S7 ウェル襲撃 EV18-S8 激戦 EV18-S9 遅れてきた先覚者 EV18-S10 RN式回天特機装束 EV18-S11 Recapture Operation EV18-S12 決戦・フィーネ EV18-S13 穢れた赤き竜 EV18-S14 拳 EV18-S15 ふたりの時間 イベントクエスト 先覚の協力者 先覚世界
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独立への道仕官し、その後 諸侯への根回し Right to ruleを意識しよう カルラディアに生を受け必至に山賊や追いはぎと戦い そして、地位を確立していくのは楽しく面白いものです。 ……しかしながら陛下、このカルラディアの地を治めるに相応しい人物はいないと思ったことはございませんか? 各国の王ではその器になりえぬと、しかし自分ならそれができると思ったことはございませんか? ならば、することは一つ。 独立し貴方だけの国を作り上げ、カルラディア統一を目指す新たな風となるのです! このページでは陛下の独立への下準備、独立、国力増強に役立つ情報を紹介させていただきます。 忠実なるしもべである私は貴方が必ずや新しい国を作り、そしてカルラディアに新たな流れを作ることを信じております。 こちらに「独立への道」と呼ばれる本をお持ちいたしました。ご参考になれば幸いにございます。 独立への道 さて独立するためにいきなり城や街を攻めるのはナンセンス。 何をしようにもまずは兵力とお金がものをいう世界なのだから、片っ端から新兵を雇用し自分の軍団を強化しよう。 海賊は強すぎるのでまずは追いはぎ、次に山賊、次に森族など工夫して鍛えていくと良し。 また、お金も貯めていかないといけない。最初はとにかく辛いのでいくつかの手法をここで紹介しておく 交易 アイテムを買い、高く売るという金儲けの基本。 元手を確実に増やす事ができるため、序盤からオススメできる金策。 トーナメント プレイヤーの腕次第ではあるが、序盤から一気に稼ぐ事ができるチャンス。 闘技場に行きトーナメント開催街を聞いて乗り込んでみよう。自らにかけなくても2000デナル。 自らに賭けていけば更に5000~7000デナルが手に入る。序盤としては大金だ。 生産小屋 ある程度元手が必要となる(3000~10000デナル)が、継続的に収入が得られるという点は大きい。 ギルドマスターに話しかけ、好みの生産小屋を建てよう。ビロードが高額なことが多いが元手が高いので注意が必要。 利益500の生産小屋を10個建てるだけで、毎週5000デナルの儲けとなるため確実に今後に繋がる金策。 奴隷売買 プレイヤーがb属性武器を持ち敵を倒すだけというシンプルさ。 しかしながら、奴隷商に売り飛ばせば序盤からもどんどんお金がたまっていく。敵を見かけたら小銭稼ぎのチャンスと思え! こうして、金を稼ぎつつ装備を揃えコンパニオンも勧誘して強化していこう。 やがて名声が広まった貴方のもとには仕官という選択肢が浮かんでくる。独立するのに仕官するのか?と思うかもしれないが カルラディアではどこにも属さない一匹狼からいきなり国王に成り上がるのは無理がある。 まずは、どこかの国に仕官しその力を蓄えなければならない。ということで名声がある程度あがったら好きな国へ仕官しよう。 仕官し、その後 こうして国を動かす歯車のひとつとなった。 しかし、メリットもある。まずは敵国の村を略奪できるのでそこを金策に繋げる事ができるだろう。 次に領地を公認で持てる。小さな村だろうが領地は領地だ。ありがたくいただいておこう。 仕官したあとは戦闘に参加し更に兵力を強化しよう。 そして王様には「街」「城」をもらえるようにおねだりをするんだ。小さい村はもらってもしょうがない。 兵士の駐屯所として仕える城、城と同様の機能と税収まで期待できる街こそが更なる軍事力強化に繋がるのは間違いない。 守りの手薄な街や城を見つけたら、自分で攻め落としおねだりしてゲットしよう。 自分の国を持つまえに、自分の城or街を持つのを目指せ。 諸侯への根回し 独立したあとに必要になるのが仲間だ。 〇〇卿とかいるだろう。そういった輩が複数いるからこそ国は強い。 プレイヤー一人が頑張るといっても限界がある。仲間は独立し統一を目指すためには不可欠なのだ。 そのため、仕官した国の仲間諸侯へは頻繁にご機嫌伺いをしておこう。 敵に襲われている諸侯へ助太刀する 敵に捕らわれた諸侯を救出する 諸侯のお願いを聞いてあげる などの手段で友好度を上げることが可能だ。報酬や経験値が貰えるお願い(クエスト)のこともあるので こちらにもメリットが0なわけではない。どんどん交流を深めて根回しをしておこう。 次に、敵との戦いだ。 勝利したあとに敵の諸侯を捕虜とすることができるが。ここはあえて我慢しよう。 あえて敵の諸侯を解放してやることで貴方の騎士道をアピールすることができ、友好度も大きくあげることができる。しかも名誉があがるおまけつきだ。 敵を打ちのめせば打ちのめすほど、敵は貴方に対し友好を感じるようになるというカルラディア・マジックである。 Right to ruleを意識しよう さて仕官した国で活躍を続ける貴方のことだ。そろそろ街を確保し軍事力もあがってきたのではないだろうか。 コンパニオンも育ち、自分もある程度育った。お金もだいぶ溜まって来たならそろそろ独立への欲が出てくる頃だろう。 しかし、まだ待って欲しい。Right to rule(RtR)が必要なのだ。 これはカルラディアを統治する資格を表している。この値が低い場合に独立をしようとしてもただの無法者が占拠しているだけと判断され 全ての国から敵対され潰される危険がある。自分が国を作り統治する能力があること、その資格があることを証明してやらねばならないのだ。 RtRの上げ方はいくつかある。 結婚する 戦争している国と停戦する コンパニオンを派遣し、貴方が王としてふさわしいことを広める などである。 結婚というのは政治的にも大きな意味を持つ。 伴侶を持たないものに対して世間はあまり良い目を向けないのだ。 また、独立後に伴侶を大臣として使う事ができるためにメリットは多い。 独立する際に相応しい花嫁、花婿を選ぶのも重要なステップといえる。 コンパニオンを送り込む場合はパーティ画面から話しかけ、「この地の王となろうとしているんだが~」という選択肢が出ていれば可能だ。 それを選択し、指示するとコンパニオンは一定期間抜けて貴方がカルラディアを統治するに相応しい人物であると宣伝してきてくれる。